第3回世界戦 雑談板

(227コメント)  
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227
    • No.98825578
    • C7E28EF665
    • ドル@ドル
    聖剣投稿スレ。
    聖剣作ったら見せてね♡
    良いのじゃなくても、取り敢えず。
      • No.98827705
      • E7E11363A5
      • けんちゃん
      聖剣作りました コメント画像
      • No.98828085
      • 8179FE7855
      • シズノ
      ドルさん、お疲れ様さまです! (≧▽≦)ゞビシッ!
      とりま4本ほど見てもらいたいです!
      どれを鍛錬するか迷ってます! f(^_^;)
       
      まずは1本目
      コメント画像
        • No.98828089
        • 8179FE7855
        • シズノ
        2本目 コメント画像
        • No.98828093
        • 8179FE7855
        • シズノ
        3本目 コメント画像
        • No.98828100
        • 8179FE7855
        • シズノ
        ラストです!
        自分的には3本目かなと… f(^_^;)
        コメント画像
        • No.98828998
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        私なら1枚目を選びますよ。
        兎に角、敵にダメージを与えないとだから、ダメージ↑は基本だし、STR↑はささやかながら10%付いてるからね。
        3枚目だとCRTの確率に頼らないと、与えるダメージが増えないってのが心許ない所だと考えます。
        • No.98829142
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        実際に装備させて、
        歪みとかで試し切りしてみては如何でしょう?
        与えるダメージが1番多い武器を選ぶんです。
        其れなら実用的で納得もし易いと思いますよ。
        • No.98829206
        • 8179FE7855
        • シズノ
        ドルさん、有り難うです♪
        1本目も気にはなってたんでそちらを鍛えます! (*^^*)/
        因みに自分は無知でよく解ってないのですが…
        1本目以外についている『 ダメージ UP +○○ 』ってのはダメージUPにならないのですか?
        ダメージUPのみ優先するなら2本目がAなので… f(^_^;)
        ホント何も知らなくてすみません! (><;)
        宜しくお願いします! <(_ _*)>
        • No.98829542
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        数値と%の違いです。
        STR値を数値的に伸ばせば其の分だけ、敵に与えるダメージの"期待値"が増えます(これは車で云う100km/hで走るには、100km以上のメーター数値が必要理論と同じです)。其の期待値に、ダメージ↑が数値だと幾らSTR値を伸ばしても、与えるダメージに118ptとか最悪9ptしかダメージが増えません。
        仮にダメージを1万pt与えられる状況で、1万ptの15%を上乗せ出来るのと、118ptしか増えないのでは大きな違いですからね。
        • No.98829582
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        だから、STR↑の項目は車で云うメーターの上限を決める項目。そして、ダメージ↑は車で云う実際に走って出る速度を決める項目です。
        • No.98832570
        • 8179FE7855
        • シズノ
        ドルさん、お疲れ様さまです! (≧▽≦)ゞビシッ!
        説明、有り難うございます♪
        数値の方はホントに数値だったんですね! f(^_^;)
        では迷うことなく1本目を鍛錬します♪ (*^^*)/
        聞けて良かったです♪ホントに有り難うございました☆ \(^o^)/
        • No.98833160
        • 7A814D556C
        • ツナ
        ましださん。羨ましい〜 STRもダメも付きませんでした(>_<) コメント画像
      • No.98829621
      • 79CC98EFCB
      • もも
      これにしました!
      でもあと一項目ぐらい良いのついて欲しかったです(´・ω・`)
      コメント画像
        • No.98829758
        • 97AF48A927
        • アインクラッド
        辛いっす( ・᷄д・᷅ )
        %だったらなぁ...
        コメント画像
        • No.98829856
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        ももさん。数十本しか作れない中で、
        此の効果でも上出来だと思いますよ(^▽^)
        嗚呼、アインは残念だったねえ。
        私も%だったら、って武器が2本も出来てたよ(^^;
      • No.98832930
      • B713E3CE08
      • 黒ましだ
      けっこういいのできました(*´ω`*) コメント画像
        • No.98833166
        • 7A814D556C
        • ツナ
        あ‼︎ 返信する所間違えたww
        • No.98833286
        • B713E3CE08
        • 黒ましだ
        ありがと(*´ω`*)
        マックスハンマー使わないで何回か失敗(^^;
        素材余りなしで鍛錬マックスなりました、危なかったです( ̄▽ ̄;)
        • No.98833574
        • 9702D46ACB
        • ドル@ドル
        ましださん、良い武器(ゝω・´★)
        折角良い効果が付いたのに、素材足りなくて鍛練MAXに出来ないって愚か者が居る様ですよ。ましださんは違ってて安心しました(о´∀`о)
      • No.98836398
      • 3C1CADAE89
      • shark
      ドルさん、物欲センサーがいじめてきます(´;ω;`) コメント画像
      • No.98870925
      • DA99EBCB6F
      • えびまよ
      ドルさん、作った中で一番まともな剣です。せめてもう一声欲しかったな〜。 コメント画像
        • No.98878317
        • C7E28EF665
        • ドル@ドル
        ダメージ↑が%だったら、
        Bランクだから少なくとも15%は確定してた( ゚Д゚)
        野良さんでチラチラ羨む様な聖剣を覗き見させて貰ってますが、えびちゃんのは悔しい“o(><)o” 項目だけは申し分無いのに

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